jueves, 15 de octubre de 2009

halo 3 odst

La nueva campaña se sitúa en un segundo plano de los eventos sucedidos en Halo 3 y ofrece a los jugadores una nueva perspectiva a través de los ojos de un nuevo héroe en el universo Halo. Los nuevos mapas multijugador asegurarán que la premiada experiencia a través de Xbox Live de Halo 3 continúe su éxito.

  • Nueva campaña: La campaña de Halo 3 ODST es una intrigante historia paralela a Halo 3 que toma lugar durante los eventos del retorno del Jefe Maestro a Nueva Mombasa. Experimenta el destino de la Tierra desde la perspectiva de las fuerzas especiales ODST añadiendo nuevas mecánicas y jugabilidad que supone el desenlace de la trilogía. Aunque se respira el diseño y el desarrollo de los anteriores Halo, en ODST los jugadores deberán usar el sigilo de forma más extensa.
  • Un nuevo héroe: Prepárate para la acción. Conocido por su coraje, valor y, en ocasiones, locura, los ODST son añgunos de los soldados de UNSC más feroces, siendo la primera unidad en lidiar con las situaciones hostiles. Aunque no son igual de sobrenaturales que sus camaradas Espartanos, estos ‘nómadas del infierno’ están más que compensados con sus actitudes feroces y nervios de acero.
  • Colección extendida multijugador: Nnguna experiencia Halo estaría completa sin el contenido multijugador, y Halo 3 ODST da a los fans más de lo que desean. Con mapas exclusivos y todas las opciones de Forge, los jugadores encontrarán más contenido multijugador que nunca con Halo 3 ODST.
  • Comunidad creciente constantemente: Los jugadores continuarán disfrutando de todas las grandes innovaciones tecnológicas de Halo 3, incluyendo películas grabadas, capturas de pantalla, puntuación de Campaña y cooperativo para cuatro jugadores. Todos los nuevos mapas multijugador soportan el editor Forge, ofreciendo una eprsonalización con posibilidades infinitas.

Halo 3

Aterrizaje

Puntos: 20

Acaba la primera misión de la campaña en Normal, Heroica, o Legendaria.

Resistencia

Puntos: 20

Acaba la segunda misión de la campaña en Normal, Heroica, o Legendaria.

La carretera

Puntos: 20

Acaba la tercera misión de la campaña en Normal, Heroica, o Legendaria.

Asalto

Puntos: 30

Acaba la cuarta misión de la campaña en Normal, Heroica, o Legendaria.

Purificar

Puntos: 30

Acaba la quinta misión de la campaña en Normal, Heroica, o Legendaria.

Refugio

Puntos: 30

Acaba la sexta misión de la campaña en Normal, Heroica, o Legendaria.

Última batalla

Puntos: 40

Acaba la séptima misión de la campaña en Normal, Heroica, o Legendaria.

La clave

Puntos: 40

Acaba la octava misión de la campaña en Normal, Heroica, o Legendaria.

Vuelve

Puntos: 50

Acaba la última misión de la campaña en Normal, Heroica, o Legendaria.

Campaña completa: Normal

Puntos: 125

Completa la campaña en Normal.

Campaña completa: Heroica

Puntos: 125

Completa la campaña en Heroica (desbloquea logros restantes).

Campaña completa: Legendaria

Puntos: 125

Completa la campaña en Legendaria (desbloquea logros restantes).

Hierro

Puntos: 10

Encuentra y reclama ésta cráneo al jugar en dificultad Normal, Heroica o Legendaria.

Ojo morado

Puntos: 10

Encuentra y reclama ésta cráneo al jugar en dificultad Normal, Heroica o Legendaria.

Mala suerte

Puntos: 10

Encuentra y reclama ésta cráneo al jugar en dificultad Normal, Heroica o Legendaria.

Pilla

Puntos: 10

Encuentra y reclama ésta cráneo al jugar en dificultad Normal, Heroica o Legendaria.

Niebla

Puntos: 10

Encuentra y reclama ésta cráneo al jugar en dificultad Normal, Heroica o Legendaria.

Hambre

Puntos: 10

Encuentra y reclama ésta cráneo al jugar en dificultad Normal, Heroica o Legendaria.

Tormenta eléctrica

Puntos: 10

Encuentra y reclama ésta cráneo al jugar en dificultad Normal, Heroica o Legendaria.

Ladear

Puntos: 10

Encuentra y reclama ésta cráneo al jugar en dificultad Normal, Heroica o Legendaria.

Mítico

Puntos: 10

Encuentra y reclama ésta cráneo al jugar en dificultad Normal, Heroica o Legendaria.

Licenciado

Puntos: 10

Consigue 5 EXP o termina 10 partidas para completar los requisitos del entren. básico (en línea).

Spartan de la UNSC

Puntos: 15

Consigue el rango de sargento para ser reconocido como un auténtico Spartan (en línea).

Oficial Spartan

Puntos: 25

Asciende en el escalafón de oficial Spartan (en línea).

Dos por uno

Puntos: 5

Consigue doble muerte de un disparo Spartan en una refriega abierta a todos (en línea).

Demasiado cerca del sol

Puntos: 5

Destruye un Banshee con un Spartan o un afuste de misiles en una refriega o en la campaña.

Triple muerte

Puntos: 5

Mata a 3 op. con 4 segs. de diferencia entre ellos en una refriega abierta a todos (en línea).

Exterminio

Puntos: 5

Mata a 4 op. con 4 segs. o menos entre ellos en una refriega abierta a todos (en línea).

Monumento a Lee R. Wilson

Puntos: 5

Pega 5 granadas en una refriega clasificatoria abierta a todos (en línea).

Queremos machacar algo

Puntos: 5

Destruye un vehículo enemigo con tu equipo en una refriega abierta a todos o en campaña.

Frenesí asesino

Puntos: 5

Mata a 10 enemigos sin morir en una refriega clasificatoria abierta a todos (en línea).

Cuchilla letal

Puntos: 5

Consigue una triple muerte con la espada en una refriega clasificatoria abierta a todos (en línea).

Festival Mongoose

Puntos: 5

Destroza a un enemigo con el Mongoose en una refriega clasificatoria abierta a todos (en línea).

Personal y a corta distancia

Puntos: 5

Mata a 5 enemigos en c. a c. o por asesinato en una refriega abierta a todos (en línea).

Teme a la niebla rosa

Puntos: 5

Mata a 5 enemigos con el aguijoneador en una refriega clasificatoria abierta a todos (en línea).

Campeón de disparos en la cabeza

Puntos: 5

Mata a 10 en. por disp. en la cabeza en una refriega clasificatoria abierta a todos o en campaña.

Vendedor de autos usados

Puntos: 5

Destruye un vehículo con tres enemigos dentro en una refriega abierta a todos o en campaña.

Maratón

Puntos: 40

Localiza y accede a todas las terminales en la campaña.

JMV

Puntos: 5

Consigue ser el JMV en una refriega clasificatoria abierta a todos (en línea).

Quizás la próxima vez, camarada.

Puntos: 5

Aborda el vehículo con 10 segs. o menos de dif. en una lista de juego abierta a todos (en línea).

Guerrilla

Puntos: 10

Gana más de 15.000 puntos en el meta-juego de la campaña durante la primera misión.

Demonio

Puntos: 10

Gana más de 15.000 puntos en el meta-juego de la campaña durante la segunda misión.

Caballero

Puntos: 10

Gana más de 15.000 puntos en el meta-juego de la campaña durante la tercera misión.

Askar

Puntos: 10

Gana más de 15.000 puntos en el meta-juego de la campaña durante la cuarta misión.

Exterminador

Puntos: 10

Gana más de 15.000 puntos en el meta-juego de la campaña durante la quinta misión.

Explorador

Puntos: 10

Gana más de 50.000 puntos en el meta-juego de la campaña durante la sexta misión.

Vanguardia

Puntos: 10

Gana más de 50.000 puntos en el meta-juego de la campaña durante la séptima misión.

Orfeo

Puntos: 10

Gana más de 15.000 puntos en el meta-juego de la campaña durante la octava misión.

Reclamador

Puntos: 10

Gana más de 15.000 puntos en el meta-juego de la campaña durante la última misión.

Doble doble

Puntos: 25

En un mapa de Legendaria consigue 2 dobles muertes en una partida igualada o social.

Ay, pobre Yorick

Puntos: 25

En un mapa de Legendaria consigue 3 muertes Bola loca cuerpo a cuerpo en partida igualada o social.

Vino por… detrás

Puntos: 50

En un mapa de Legendaria consigue 3 asesinatos en una partida igualada o social.

Defiende esto

Puntos: 50

En un mapa de Legendaria consigue muerte cuerpo a cuerpo con bandera en partida igualada o social.

Bandera soltada

Puntos: 25

En un mapa de Legendaria consigue 2 muertes de portador bandera en una partida igualada o social.

La ira de la carretera

Puntos: 25

En un mapa de Legendaria logra 5 muertes con ametralladora del Warthog en partida igualada o social.

Mira antes de cruzar

Puntos: 50

En un mapa de Legendaria consigue una racha de despachurramientos en una partida igualada o social.

Hora de los martillos

Puntos: 25

En Reunión consigue 5 muertes con martillo en una partida igualada o social.

Tirar

Puntos: 25

En Ciudadela consigue una matanza con escopeta en una partida igualada o social.

Las espadas de la furia

Puntos: 25

En Hereje consigue una matanza con espada en una partida igualada o social.

Patrulla Ghost

Puntos: 25

En Costa consigue 3 muertes con un Ghost en una partida igualada o social.

Post mortem

Puntos: 25

En Orbital consigue 2 medallas por muerte de ultratumba en una partida igualada o social.

… Consigue los cuernos

Puntos: 25

En un mapa Mítico consigue una medalla por Bulltrue en una partida igualada o social.

Aaah, qué pena

Puntos: 25

En un mapa Mítico consigue una medalla por Aguafiestas en una partida igualada o social.

Muertacular

Puntos: 25

En un mapa Mítico consigue una medalla por Muertacular en una partida igualada o social.

A reaparecer tocan

Puntos: 25

En un mapa Mítico consigue un exterminio en una partida igualada o social.

Guarda este vídeo

Puntos: 25

En un mapa Mítico consigue una medalla por Perfecto en una partida igualada o social.

Cerebros deliciosos

Puntos: 25

En un mapa Mítico infecta a 2 humanos en una partida igualada o social.

Repelente de zombis

Puntos: 25

En un mapa Mítico mata a 2 zombis en una partida igualada o social.

Liquidatanques

Puntos: 25

En un mapa Mítico asesina a otro jugador en el modo Monitor.

Calavera de Reunión

Puntos: 25

En Reunión encuentra la calavera oculta.

Calavera de Ciudadela

Puntos: 25

En Ciudadela encuentra la calavera oculta.

Calavera de Hereje

Puntos: 25

En Hereje encuentra la calavera oculta.

Calavera de Costa

Puntos: 25

En Costa encuentra la calavera oculta.

Calavera de Orbital

Puntos: 25

En Orbital encuentra la calavera oculta.

Calavera de Cajón de arena

Puntos: 25

En Cajón de arena encuentra la calavera oculta.

Desafío de maestro: Cráneo

Puntos: 25

Encuentra todas las calaveras ocultas de los mapas Míticos.

Desafío de maestro: Interruptor

Puntos: 0

Consigue el rango de teniente en una lista de juego del nuevo sistema de progresión EXP.

Desafío de maestro: 7 del 7

Puntos: 0

Clasifícate en una lista de juego igualada o social con 7 EXP el día 7 del mes.

Shadow Complex

Liémonos a golpes
Puntos: 15
Combate cuerpo a cuerpo con 5 soldados

Logro Lanzabombas
Puntos: 20
Lanza 20 bombas

Mi cabeza explota
Puntos: 20
Pega 50 tiros en la cabeza

Haz que griten
Puntos: 20
Haz gritar de miedo a 100 soldados

Matar a un mirlo blanco
Puntos: 15
Destruye el helicóptero que ataca al vicepresidente

¡Cuidado!
Puntos: 5
Mata a un soldado con una bomba

Caminar sobre las aguas
Puntos: 5
Usa la hipervelocidad para cruzar el lago

Héroe
Puntos: 50
Completa el juego con cualquier nivel de dificultad

Finalizador
Puntos: 20
Completa el juego con el 100 por cien de los objetos

Minimalista
Puntos: 10
Completa el juego con menos del 13% de los objetos

Terrenos probados
Puntos: 10
Completa los tres paquetes de desafíos en los terrenos de pruebas

Seriamente complejo
Puntos: 10
Sube de nivel para experimentar el nivel 50

Bonus de nivel

Alcanza determinados niveles para conseguir bonus. Todos los bonus se cargan a Juego Nuevo+ tras obtener el arma de otra vez.

Aumento de salud: Llega al nivel 10

Munición de granada infinita: Llega al nivel 40

Munición de lanzacohetes infinita: Llega al nivel 50

Munición infinita de espuma: Llega al nivel 30

Mapa Completo (incluyendo las mejoras en las armas): Llega al nivel 20

Imágenes de jugador

Shadow Complex esconde dos imágenes de jugador que pueden ser desbloqueadas de la siguiente forma:

Imágen del Enemigo: Derrota a la primera tarántula
Otra imágen del enemigo: Consigue la máscara o el 100% de la armadura

Armas doradas

Colecciona las 12 barras doradas para desbloquear una habitación secreta. Esta habitación se marcará en tu mapa y contiene versiones de oro de todas las armas.

Batman: Arkham Asylum

Caja no tan fuerte
Puntos: 10
Finaliza una partida en Bank, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)

Canal navegable
Puntos: 10
Finaliza una partida en Canals, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)

Quemadura química
Puntos: 10
Finaliza una partida en Rooftops, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)

En el centro
Puntos: 10
Finaliza una partida en Facility, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)

Hospitalizado
Puntos: 10
Finaliza una partida en Hospital, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)

Acción en la mansión
Puntos: 10
Finaliza una partida en Manor, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)

Radio pirata
Puntos: 10
Finaliza una partida en Rooftops, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)

Sorpresa y pavor
Puntos: 10
Finaliza una partida en Tesla, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)

Sujeto de pruebas
Puntos: 10
Usa una vez todas las habilidades del Velo en multijugador.

Velófilo
Puntos: 10
Pasa 5 minutos en el Velo en multijugador.

Vacío místico
Puntos: 10
Absorbe el equivalente a 5 focos del Velo de energía del Velo en multijugador.

Atacante quirúrgico
Puntos: 30
Mata a 200 jugadores enemigos con Ataque del Velo en multijugador.

Furtivo
Puntos: 30
Mata a 100 jugadores enemigos con mochilas explosivas en multijugador.

Salvación impía
Puntos: 30
Reanima a 250 compañeros, y a 10 en una misma partida en multijugador.

Foco
Puntos: 30
Devuelve 5.000 puntos de salud a los compañeros con Aura curativa en multijugador.

Intendente
Puntos: 30
Entrega 100 botiquines a tus compañeros en multijugador.

Ingeniero veloz
Puntos: 30
Usa Velocidad del Velo durante 30 minutos en multijugador.

Cuerpo de ingenieros
Puntos: 30
Cumple 30 objetivos principales y 50 objetivos secundarios en multijugador.

Paliza
Puntos: 30
Mata a 50 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo en una campaña individual.

Niño burbuja
Puntos: 20
Bloquea 1.000 disparos con el poder Escudo en una campaña individual.

Destructor
Puntos: 20
Destruye 1.000 objetos rompibles en una campaña individual.

Conservador
Puntos: 30
Cumple una misión de la historia en la campaña individual sin recargar un arma.

Final
Puntos: 10
Finaliza la campaña individual en cualquier dificultad.

Aficionado a los cacharros
Puntos: 20
Compra todas las mejoras de una de tus armas en la campaña individual.

Cazador
Puntos: 10
Mata a un enemigo de cada tipo en una campaña individual.

Buscador de oro
Puntos: 30
Consigue todos los objetos de valor en una campaña individual.

Loco de las armas
Puntos: 10
Consigue todas las armas en una campaña individual.

Geist honorario
Puntos: 20
Pasa dos horas en el Velo en una campaña individual.

Furia friqui
Puntos: 20
Completa la campaña individual en nivel difícil o über.

Bibliotecario
Puntos: 20
Consigue todos los libros de poder en una campaña individual.

Hombre de mundo
Puntos: 20
Cumple todas las misiones del casco antiguo en la campaña individual.

Blitzkrieg
Puntos: 30
Completa la campaña individual en menos de 12 horas.

Espía magistral
Puntos: 20
Consigue todos los documentos en una campaña individual.

Enganchado
Puntos: 30
Consigue todos los elementos coleccionables en una campaña individual.

Novato
Puntos: 10
Cumple la misión Estación de tren en una campaña individual.

Descontrol
Puntos: 20
Mata a 200 enemigos con Potencia en una campaña individual.

Un cuarto
Puntos: 30
Completa la campaña individual con menos de tres muertes.

Barrios bajos
Puntos: 10
Cumple todas las misiones del centro en la campaña individual.

Supersoldado
Puntos: 30
Completa la campaña individual en nivel uber.

Sin tiempo
Puntos: 20
Usa el poder Suspensión durante más de una hora en una campaña individual.

Cofre de guerra
Puntos: 20
Consigue más de 30.000 $ en una campaña individual.

Enemigos fáciles
Puntos: 20
Mata a 3 enemigos flotantes.

Soldado de carrera
Puntos: 15
Alcanza el rango 25 en multijugador.

El machote
Puntos: 15
Alcanza el rango 50 en multijugador.

Campamento
Puntos: 30
Consigue una baja con cada arma, la mochila explosiva y el Ataque del Velo en multijugador.

Gran pegada
Puntos: 30
Mata a 200 jugadores enemigos con el Panzerschreck o el Flammenwerfer en multijugador.

Facultad de medicina
Puntos: 30
Reanima a un jugador, proporciona un botiquín y cura a alguien con Aura curativa en multijugador.

Entrenamiento básico
Puntos: 30
Cumple un objetivo principal, proporciona munición y usa Velocidad del Velo en multijugador.

Ayuda oportuna
Puntos: 30
Entrega 100 paquetes de munición a tus compañeros en multijugador.

Trials HD

El creador

Puntos: 5

El jugador ha guardado su primera pista personalizada.

Implacable

Puntos: 15

El jugador ha completado “La marmota retorna” sin cambiar la postura del piloto ni cometer faltas.

Acelera a fondo

Puntos: 15

El jugador ha completado “Contenedor de prisa” sin soltar el acelerador.

¡Fulgurante!

Puntos: 15

El jugador ha realizado al menos 5 actuaciones con puntuación oro.

¡Pleno!

Puntos: 15

Consigue un pleno en una partida de bolos nocturna.

Acaba con todo

Puntos: 5

El jugador ha destrozado por completo la moto y se ha roto todos los huesos de un solo golpe.

La vida es dura

Puntos: 20

El jugador ha completado todas las pistas difíciles.

Maestro de Trials

Puntos: 15

El jugador ha desbloqueado todas las pistas del juego.

Maratón

Puntos: 40

El jugador ha completado el torneo “Resistencia extrema” sin cometer ninguna falta.


Descalabro bursátil

Puntos: 15

La subida meteórica en el mercado de valores es temporal. Prepárate para la caída y el batacazo.


Demonio sobre ruedas

Puntos: 30

El jugador ha completado todas las pistas extremas.

El aspirante

Puntos: 10

El jugador ha desbloqueado el primer torneo.

Guitar Hero 5

Reto Festival cuarteto
Puntos: 20
Juega 10 partidas RockFest de 4 jugadores de cualquier tipo

La gran gira
Puntos: 30
Desbloquea todas las salas del mundo

Llegando a Oro
Puntos: 20
Completa 50 de los retos en Oro o superior

Llegando a Platino
Puntos: 30
Completa 50 de los retos en Platino o superior

Llegando a Diamante
Puntos: 50
Completa 50 de los retos en Diamante

Pulmones de acero
Puntos: 20
Completa una racha de 25 frases como cantante

El probador
Puntos: 30
Toca al menos una canción en estos modos: Partida rápida, Carrera y todos los modos de Competitivo

Productor
Puntos: 10
Crea una canción en el Estudio de Música

Los 4 personalizados
Puntos: 10
Crea un grupo de 4 personajes personalizados y toca una canción con ellos

Amenaza cuádruple
Puntos: 30
Completa al menos un reto por instrumento en Oro o superior

Pulporock
Puntos: 20
Participa en un combate 8 contra 8 de grupos en línea, ganes o pierdas

Ménage à Huit
Puntos: 20
Juega una partida en línea de 8 jugadores, todos con el mismo instrumento

Sociable
Puntos: 10
Completa 25 partidas en línea Duelo Pro (ganando o perdiendo)

Barbería
Puntos: 10
Toca una canción con 4 cantantes

Línea de batería
Puntos: 10
Toca una canción con 4 baterías

Cuarteto de cuerdas
Puntos: 10
Toca una canción con 4 guitarras solistas

Los 4 bajos nos pertenecen
Puntos: 10
Toca una canción con 4 bajistas

Explora el espacio del estudio
Puntos: 10
Lee 5 consejos de GHMix

Toca como un poseso
Puntos: 20
Crea y completa una lista de reproducción de al menos 1 hora

Desafío del supergrupo
Puntos: 20
Completa 5 retos de grupo en Oro o superior

Éxito entre el público
Puntos: 5
Llena tu rockómetro

¿Qué es un LP?
Puntos: 20
Completa 14 canciones en Partida rápida

Joven estrella
Puntos: 10
Consigue 25 estrellas en Carrera

Estrella en alza
Puntos: 20
Consigue 101 estrellas en Carrera

Estrella fugaz
Puntos: 30
Consigue 303 estrellas en Carrera

Comandante en jefe
Puntos: 10
Gana 5 o más estrellas en una canción en Carrera o Partida rápida

Superestrella
Puntos: 50
Consigue 505 estrellas en Carrera

¿Otra más?
Puntos: 10
Haz 5 bises

Sincronización
Puntos: 10
Completa 20 momentos de grupo

La racha
Puntos: 30
Completa una racha de 1.001 notas

Subidlo a 11
Puntos: 20
Consigue el multiplicador de grupo máximo con un grupo normal

¿Qué hay de nuevo?
Puntos: 5
Completa cualquier lección del tutorial sobre una nueva función

No se permiten errores
Puntos: 20
Racha durante toda la canción en Partida rápida o Carrera

Por encima y más allá
Puntos: 10
Completa una canción con un multiplicador medio individual superior a 4x

Consigue puntos
Puntos: 5
Gana 500.000 puntos con una canción en solitario

Consigue muchos puntos
Puntos: 10
Gana 1.000.000 puntos con una canción en solitario o en grupo

Consigue muchísimos puntos
Puntos: 30
Gana 3.000.000 puntos con una canción en grupo

Nuestros poderes combinados
Puntos: 10
Los 4 miembros de un grupo normal activan la energía Estrella a la vez

Colección
Puntos: 20
Completa 100 canciones en Partida rápida

Gramola
Puntos: 30
Completa 300 canciones en Partida rápida

Chanteuse
Puntos: 10
5 estrellas cantando ‘Ex Girlfriend’, ‘Send a Little Love Token’ y ‘Only Happy When It
Rains’

Coleccionista de estrellas
Puntos: 100
Consigue 808 estrellas en Carrera

Personaje invitado
Puntos: 10
Completa una canción con tu avatar de Xbox 360

Representante
Puntos: 5
Completa un reto de concierto de patrocinador en Diamante

¡Mas de 9000!
Puntos: 5 (secreto)
Te has convertido en un super.

Tradicional
Puntos: 50 (secreto)
Gana el juego

WET

Paseo por Chinatown
Puntos: 15
Completa el capítulo 1 en cualquier nivel de dificultad.

Carnicería al volante
Puntos: 15
Completa el capítulo 2 en cualquier nivel de dificultad.

Entrenamiento en el descampado
Puntos: 15
Completa el capítulo 3 en cualquier nivel de dificultad.

Rata asquerosa
Puntos: 15
Completa el capítulo 4 en cualquier nivel de dificultad.

Todos a correr
Puntos: 15
Completa el capítulo 5 en cualquier nivel de dificultad.

Cualquier cosa por Kafka
Puntos: 15
Completa el capítulo 6 en cualquier nivel de dificultad.

Invitado inesperado
Puntos: 15
Completa el capítulo 7 en cualquier nivel de dificultad.

Rompiendo el hielo
Puntos: 15
Completa el capítulo 8 en cualquier nivel de dificultad.

La ópera
Puntos: 15
Completa el capítulo 9 en cualquier nivel de dificultad.

Terapia de choque
Puntos: 15
Completa el capítulo 10 en cualquier nivel de dificultad.

Furia en la carretera
Puntos: 15
Completa el capítulo 11 en cualquier nivel de dificultad.

Cara a cara
Puntos: 15
Completa el capítulo 12 en cualquier nivel de dificultad.

¡Tirado!
Puntos: 30
Acaba el modo historia en el nivel de dificultad “Pan comido”

Mi día a día
Puntos: 40
Acaba el modo historia en el nivel de dificultad “Asesina a sueldo”.

Tiempos difíciles
Puntos: 50
Acaba el modo historia en el nivel de dificultad “Matona”.

Sangre, sudor y lágrimas
Puntos: 60
Acaba el modo historia en el nivel de dificultad “Mujer fatal”.

Muertes rápidas
Puntos: 30
Acaba el modo historia en el nivel de dificultad “Balas de oro”.

¡Curiosidad por los monos!
Puntos: 10
Recoge 1 mono de juguete.

¡Adicta a los monos!
Puntos: 15
Recoge todos los monos de juguete de un solo capítulo.

¡Obsesionada por los monos!
Puntos: 25
Recoge todos los monos de juguete.

Mantén el nivel
Puntos: 30
Consigue un total de 50.000 puntos de estilo (modo historia).

Escorpiones
Puntos: 20
Mata a todos los escorpiones del descampado de Rubi.

¡Compradora impulsiva!
Puntos: 15
Compra 3 mejoras cualquiera.

¡Capaz de todo!
Puntos: 25
Compra todas las mejoras de habilidades de Rubi.

¡Armada hasta los dientes!
Puntos: 25
Compra todas las mejoras para arma de Rubi.

¡La gran derrochadora!
Puntos: 30
Compra todas las mejoras.

¡De bronce y hueso!
Puntos: 20
Gana una medalla de bronce en cada desafío.

¡De plata y hueso!
Puntos: 30
Gana una medalla de plata en cada desafío.

¡De oro y hueso!
Puntos: 40
Gana una medalla de oro en cada desafío.

¡Aficionada a los récords!
Puntos: 10
Supera el récord de objetivos de cualquier capítulo.

¡Sed de récords!
Puntos: 20
Supera el récord de objetivos de 3 capítulos cualquiera.

¡Adicta a los récords!
Puntos: 30
Supera el récord de objetivos de todos los capítulos.

¡Pistolera frenética!
Puntos: 25
Mata a un total de 200 enemigos con las pistolas de Rubi mientras hace acrobacias a cámara lenta.

¡Paliza con escopetas!
Puntos: 25
Mata a un total de 200 enemigos con las escopetas de Rubi mientras hace acrobacias a
cámara lenta.

¡Frenesí automático!
Puntos: 25
Mata a un total de 200 enemigos con las metralletas de Rubi mientras hace acrobacias a
cámara lenta.

¡Bombardeo de ballestas!
Puntos: 25
Mata a un total de 200 enemigos con las ballestas de Rubi mientras hace acrobacias a cámara lenta.

Al filo del combate
Puntos: 25
Mata a un total de 200 enemigos con ataques acrobáticos con espada.

Las armas no matan a la gente…
Puntos: 15
Mata a un total de 30 enemigos con objetos del escenario o explosivos.

Terapia de grupo
Puntos: 15
Mata a 3 enemigos al mismo tiempo.

Síndrome de la torreta
Puntos: 20
Mata a un total de 100 enemigos usando armas fijas.

Precisión revientacráneos
Puntos: 30
Mata a un total de 100 enemigos de un tiro en la cabeza.

Eficacia máxima
Puntos: 30
Mata a un total de 100 enemigos al nivel máximo del multiplicador (x5).

Violencia gráfica
Puntos: 30
Alcanza 60 muertes encadenadas durante el modo furia

Brütal Legend

Un coche y una cita
Puntos: 15

Completa “Bienvenido a la Era del Metal”.

Iniciar una revolución
Puntos: 15

Completa “Explotados en las entrañas del infierno”.

Gruesas como el brazo de un bebé
Puntos: 15

Completa “La guarida de la Reina del Metal”.

Depilador
Puntos: 15

Completa “Batalla por Bladehenge”.

Profesor de morreos
Puntos: 15

Completa “Peregrinación de los gritos”.

Tías, alcohol y demás
Puntos: 15

Completa “El santuario del pecado”.

Huida a las colinas
Puntos: 15

Completa “Está lloviendo muerte”.

Un poco de niebla
Puntos: 15

Completa “Hielo seco, tumbas mojadas”.

No más lágrimas
Puntos: 15

Completa “El Mar de las Lágrimas Negras”.

Overkill
Puntos: 20

Completa todas las misiones secundarias de caza.

Aullido de gallina
Puntos: 20

Completa todas las misiones secundarias de carrera.

Protector
Puntos: 20

Completa 20 misiones secundarias de emboscada, defensa de avanzada o mortero.

Dios del Metal
Puntos: 50

Completa al 100% la pantalla de estadísticas.

Samaritano de los dragones
Puntos: 10

Libera a 40 dragones atados.

Señor de los dragones
Puntos: 15

Libera a 80 dragones atados.

Salvador de los dragones
Puntos: 25

Libera a los 120 dragones atados.

Artista de un solo éxito
Puntos: 5

Adquiere una mejora en el taller metalúrgico.

Cliente fiel
Puntos: 25

Adquiere todas las mejoras del taller metalúrgico.

Virtuoso
Puntos: 20

Aprende todos los solos de guitarra.

Turista
Puntos: 20

Mira todas las panorámicas.

Ahora a contar la historia
Puntos: 20

Mira todas las leyendas.

Voces del más allá
Puntos: 20

Has desbloqueado todas las canciones de la Boca del Metal.

Esclavo floral
Puntos: 20

Invoca todos los talleres metalúrgicos.

Práctica sangrienta
Puntos: 10

Gana una batalla de escenario de IA de cualquier dificultad.

Vencedör
Puntos: 10

Gana una partida igualada multijugador.

Subyügador
Puntos: 20

Gana 10 batallas multijugador de matchmaking.

Cönquistador
Puntos: 50

Gana 50 batallas multijugador de matchmaking.

Señor de las llamas
Puntos: 20

Realiza un ataque conjunto con todas las unidades de Ironheade.

Señor de las lágrimas
Puntos: 20

Realiza un ataque conjunto con todas las unidades de los Drowning Doom.

Señor de la sangre
Puntos: 20

Realiza un ataque conjunto con todas las unidades de los Tainted Coil.

General de sillón
Puntos: 20

Gana una batalla de escenario tú solo contra la IA usando órdenes exclusivamente.

Favorecido
Puntos: 30

Adquiere 3.000 tributos ígneos.

Fin de existencias
Puntos: 30

Gasta 250.000 de fans en cualquier modo.

Restos de demonio en parachoques
Puntos: 20

Mata a 150 enemigos con el Deuce en cualquier modo.

Jamás había tocado un hacha.
Puntos: 30

Golpea personalmente a 300 enemigos en cualquier modo.

¡Silencio, caminante!
Puntos: 10

Obtén al menos cinco segundos de tiempo en el aire durante un salto en cualquier modo.

Seis grados de Schafer
Puntos: 15

Juega con o contra otro jugador que tenga este .

Señor del anillo
Puntos: 15

Atrapa a 15 enemigos en un anillo de fuego con el ataque conjunto con un barón ígneo.

Painkiller
Puntos: 15

Mata a 25 enemigos con el triturador de un Rockmóvil.

Muñecalipsis
Puntos: 15

Alcanza a 6 enemigos con la explosión del ataque conjunto con una prole.

Eutanasia
Puntos: 15

Alcanza a 15 enemigos con una bola de agonía del ataque conjunto con el concentrador de dolor.

Muerte desde arriba
Puntos: 15

Mata a 20 enemigos con una muerte sangrante.

Lanzador de púas
Puntos: 20

Mata a un tolusco solo con erizos de tierra.

Bañador de jabalís
Puntos: 50

Monta a un jabalí Razorfire en el Mar de las Lágrimas Negras y vive para contarlo.

Lo que más mola del mundo
Puntos: 15

Salta sobre un hextadonte con el Deuce.

Señor de las bestias
Puntos: 15

Monta sobre un ejemplar de cada uno de los animales que se puedan montar.

Grupi
Puntos: 25

Completa el modo Campaña en Fácil.

Pipa
Puntos: 25

Completa el modo Campaña en Normal.

Leyenda
Puntos: 25

Completa el modo Campaña en Brütal.

Puño de hierro
Puntos: 20

Gana una batalla de escenario de IA de dificultad brütal.

Pro Evolution Soccer 2010

Primera victoria
Puntos: 10

Recibirás este título al conseguir tu primera victoria.

10 victorias consecutivas
Puntos: 25

Recibirás este título al lograr 10 victorias consecutivas.

Remontada
Puntos: 15

Recibirás este título al ganar dándole la vuelta al marcador.

Victoria en el último momento
Puntos: 10

Recibirás este título al marcar el gol de la victoria en la prórroga.

Visitador de estadios
Puntos: 20

Recibirás este título al jugar en todos los estadios.

Jugador de juego limpio
Puntos: 20

Recibirás este título si el promedio de faltas por partido es menor a 1 en los últimos 10 partidos.

Mantener posesión
Puntos: 25

Recibirás este título con la posesión del balón mayor a 60% en los últimos 10 partidos.

Especialista del hat-trick
Puntos: 35

Recibirás este título al hacer 5 tripletes o más.

Jugador estrella
Puntos: 40

Se consigue tras jugar 20 partidos al marcar en los últimos 5, promediando en ellos 2 goles o más.

Especialista en tiros libres
Puntos: 40

Recibirás este título al marcar más de 5 goles de faltas directas.

Tirador de larga distancia
Puntos: 50

Recibirás este título al marcar un gol de más de 35m.

Liga conquistada
Puntos: 15

Se consigue al ganar la liga en el modo Liga Master

Entre los 16 mejores de Europa
Puntos: 20

Se consigue al clasificarse para la fase final de la UEFA Champions League en el modo Liga Master.

Europa conquistada
Puntos: 30

Recibirás este título al quedar campeón del UEFA Champions League en la Liga Master.

Campeón del mundo
Puntos: 80

Se consigue al ganar la Copa Konami en el modo Liga Master.

Temporada perfecta
Puntos: 90

Se consigue al acabar temporada invicto en Liga Master ganando liga, copa y UEFA Champions League.

Mejor equipo del mundo
Puntos: 50

Se consigue al alcanzar el primer puesto de la Clasificación de equipos en el modo Liga Master.

Mejor de la temporada en Europa
Puntos: 70

Se consigue al ganar uno de tus jugadores el Mejor de la temporada en Europa en Liga Master.

10 temporadas
Puntos: 50

Se consigue al haber disputado 10 temporadas en el modo Liga Master.

Debut profesional
Puntos: 10

Recibirás este título al hacer tu debut profesional en Ser una Leyenda.

Debut en la Copa Internacional
Puntos: 15

Recibirás este título al jugar Copa Internacional en Ser una Leyenda.

MJ de la Copa Internacional
Puntos: 30

Se consigue al recibir el Copa Internacional Mejor jugador del torneo en Ser una Leyenda.

Visitador de clubes
Puntos: 40

Recibirás este título al jugar en más de 10 equipos y en más de 4 países en Ser una Leyenda.

El más grande
Puntos: 50

Mejor jugador de la temporada y Mejor de la temporada en Europa en Ser una Leyenda.

5 victorias seguidas (En línea)
Puntos: 20

Recibirás este título al lograr 5 victorias consecutivas en Partida igualada de En línea.

Clasificado para la fase final
Puntos: 40

Se consigue al clasificarse para la fase final de la UEFA Champions League.

Campeón de Europa
Puntos: 70

Recibirás este título al quedar campeón en UEFA Champions League

NBA 2K10

Contraseñas

Ve al menú de contenidos y selecciona la sección de códigos para introducir los siguientes.

Contraseña: Efecto

  • 2kchina: Desbloquea el equipo de China 2k
  • vcteam: Desbloquea el equipo de concepto visual
  • nba2k: Desbloquea el equipo de desarrolladores 2k
  • payrespect: Balón ABA
  • 2ksports: Equipo 2K Sports

Desbloqueables NBA 2K10

Logros

Completa cada uno de los siguientes logros para recibir la puntuación asignada.

Puntos: Cómo lograr

  • 50: Consigue todos los logros en NBA 2K10
  • 15: Completa el circuito de verano en Mi Jugador
  • 15: Completa la campaña de entrenamiento en Mi Jugador (My Player)
  • 15: Juega un partido NBA en Mi Jugador
  • 20: Logra 30 asistencias o más con cualquier equipo.
  • 20: Logra 10 blocajes o más con cualquier equipo.
  • 20: Logra 15 robos o más con cualquier equipo.
  • 20: Gana la batalla de rebotes con un margen de 10 con cualquier equipo.
  • 15: Logra que 15 jugadores consigan un triple con cualquier equipo.
  • 15: Logra que tu oponente no llegue al 40% de acierto
  • 15: Logra un 60 % de tiros de campo con un mínimo de 40 puntos y con cualquier equipo.
  • 15: Anota al menos 20 puntos al contraataque con cualquier equipo.
  • 15: Anota al menos 40 puntos de banquillo con cualquier equipo.
  • 20: Anota al menos 70 puntos en la pintura con cualquier equipo.
  • 20: Logra al menos 20 asistencias con no más de 5 rotaciones con cualquier equipo.
  • 15: Logra al menos 5 rebotes ofensivos, 5 blocajes y 5 robos con cualquier equipo
  • 15: Empieza el 4º periodo perdiendo de 5 o más y gana el partido con cualquier equipo.
  • 20:
  • Anota al menos 10 triples consiguiendo un 45 % de acierto con cualquier equipo.
  • 15: Supera un global del 85% en tiros de campos con al menos 10 anotadores con cualquier equipo
  • 20: Logra al menos 5 blocajes y 5 robos con cualquier equipo.
  • 15: Tu equipo debe ganar al oponente en el All-Star
  • 25: Consigue por lo menos 25 pts, 3 robos y 2 blocajes con Dwyane Wade.
  • 25: Consigue por lo menos 25 pts, 8 rebotes y 8 asistencias con LeBron James.
  • 25: Consigue por lo menos 50 pts con Kobe Bryant.
  • 25: Consigue por lo menos 25 pts y 6 asistencias con Brandon Roy.
  • 25: Consigue por lo menos 30 pts, 3 triples y 2 blocajes con Danny Granger.
  • 25: Consigue por lo menos 20 pts, 15 rebotes y 3 blocajes con Dwight Howard.
  • 25: Consigue por lo menos 35 pts y 6 rebotes con Kevin Durant.
  • 25: Consigue por lo menos 40 pts con Carmelo Anthony.
  • 25: Consigue por lo menos 20 pts, 10 asistencias y 3 robos con Chris Paul.
  • 25: Consigue por lo menos 20 pts y 12 asistencias con Deron Williams.
  • 25: Consigue por lo menos 20 pts, 10 rebotes y 3 blocajes con Yao Ming.
  • 25: Consigue por lo menos 30 pts y 8 rebotes con Dirk Nowitzki.
  • 25: Gana el Dunk Contest con LeBron James.
  • 25: Vence a cada personaje en un Dunk-Off.
  • 20: Tu equipo de novatos debe ganar a los Sophomores en dificultad All Star o superior
  • 15: Gana el concurso de triples
  • 10: Crea un jugador
  • 10: Crea una lista de reproducción 2K Beats
  • 15: Gana una partida online con rango
  • 15: Gana 3 partidas con rango seguidas
  • 20: Gana 5 partidas con rango seguidas
  • 15: Gana 5 partidas con rango en total
  • 25: Gana 10 partidas con rango en total
  • 30: Gana 20 partidas con rango en total
  • 20: Gana una partida online
  • 20: Gana una partida pick-up online
  • 15: Logra un ratio de compañero de equipo positivo en el Modo Equipo online
  • 15: Comparte cualquier tipo de archivo a través del sistema 2k

domingo, 3 de mayo de 2009

Star Wars: El poder de la fuerza


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47 logros con un total de 1000 puntos




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Aprendiz 75Imagen
Completar juego: dificultad aprendiz. No cambies la dificultad tras iniciar la partida.

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Guerrero Sith 100Imagen
Completar Juego: Dificultad Guerrero Sith. No cambies la dificultad tras iniciar la partida.

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Lord Sith 100Imagen
Completar Juego: Dificultad Lord Sith. No cambies la dificultad tras iniciar la partida.
Estos logros nos los dan con el hecho de completar el juego en cada uno de los respectivos niveles de dificultad: Aprendiz, Guerrero Sith o Lord Sith
El juego consta de un Prólogo y 9 niveles, cada uno con su respectivo jefe. Es recomendable pasarse el juego por primera vez
en Guerrero Sith, con lo que saltarán los dos primeros logros (Aprendiz y Guerrero Sith). Otra recomendación es que elijáis el final bueno, ya que el jefe final de ese nivel es más difícil que el del final malo.

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Consejo Jedi 100Imagen
Completar juego: dificultad maestro sith. No cambies la dificultad tras iniciar la partida.
Aunque este logro es igual que los anteriores, lo pongo aparte ya que para poderse pasar este nivel de dificultad antes hay que haber completado una
vez el juego en Guerrero Sith o en Lord Sith. Este modo no es como los otros, ya que es muy fácil morir, hay que aprovechar bastante el botón LT
para defendernos. Si la partida anterior la completaste en Guerrero Sith y pasa directamente a maestro Sith , te saltará también el logro de Lord Sith
junto a este al pasártelo.
Recomendación importante: Sube Maestría en defensa y Resistencia lo primero.

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Empujón 5Imagen
Derrotar a 100 con empujón con la Fuerza
Es
tan fácil como empujar enemigos con la Fuerza (B), un buen sitio para sacarlo es en el prólogo (aunque cualquier sitio vale), lo más seguro es que se
saque a lo largo de la partida pero eso depende de cómo juegue cada uno, si cuerpo a cuerpo o a Fuerza.
En el prólogo es buen sitio el puente colgante donde atacan los Wookiees, ya que no paran de salir.

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Agarre 5Imagen
Derrotar a 100 con presa con la Fuerza
Tal
fácil como coger enemigos con RT y arrojarlos lejos para que mueran, se puede sacar tanto con Vader en el prólogo, como con Starkiller a lo largo de la
aventura.


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Electrocución 5Imagen
Derrotar a 100 con rayo con la Fuerza
Mata
a 100 enemigos usando los rayos con Starkiller (Y), es un logro sencillo, sobre todo en la primera pantalla, nada más empezar en el hangar subirá un par
de veces un montacargas lleno de soldados imperiales. También puede que nos lo den a lo largo de la historia.

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Repulsión 5Imagen
Derrotar a 100 con Repeler Fuerza

Para este logro necesitamos la habilidad de "Repeler la fuerza" que conseguimos en el nivel 3. Simplemente mata a 100 enemigos usando esto (LT+B).
Recomiendo ir a por este logro una vez pasado el juego, una vez más la zona más fácil para sacarlo seria repetir la pantalla 1, que es más fácil que mueran ante este ataque.
También es fácil conseguirlo con Vader en el prólogo.

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Empalamiento 5Imagen
Derrotar a 100 con lanzamiento de sable
Mata a 100 enemigos lanzando el sable, una forma de lograrlo es en el prólogo, con vader, pondré un vídeo más abajo en el que digo un lugar en el que es muy fácil, rápido y
sencillo lograrlo. Si no, tendremos que esperar al 5º nivel para conseguir la habilidad con Starkiller.

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Azote 5Imagen
Derrotar a 100 enemigos con escudo de rayos
Una vez adquieras esta habilidad con starkiller (nivel 6) mata a 100 enemigos, para ello es necesario tener esta habilidad en nivel 2 y cargar el escudo al máximo (LT+Y mantener),
con acércanos a ellos la vida se irá consumiendo.

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Presa 15Imagen
Derrotar a 100 enemigos con un movimiento de presa
Este logro se saca en el prólogo. Mata a 100 enemigos con el estrangulamiento (Y), otra vez el mejor sitio sería el puente Wookie.

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Lanzamiento 20Imagen
Derrotar a 100 enemigos con un movimiento de lanzamiento
En la pantalla de Ciudad de las nubes (Dificultad: Guerrero Sith), empezamos en el Bar, y vamos matando a los soldados azules con lanzas de esta forma.

(Y+B) (con esto les lanzas al aire) X,X (con esto saltas tras ellos y les golpeas en el aire), Tienen que tener la vida al máximo, porque si no morirán antes de que acabe el combo. Bueno, sigo, en el bar solo aparecen dos.
Nada más salir saldremos a una zona circular donde se autoguarda y a la derecha hay otro lancero mas, pues más de lo mismo.
Avanzamos y en la plaza vienen dos por la derecha así que (Y+B),X,X, por la zona de aterrizaje vienen otros 2, a por ellos y ahora por la zona de aterrizaje de la derecha otros 2. llevaremos 9 lanzamientos si hemos matado a todos teniendo el máximo de vida (mueren al chocar contra el suelo).
Ahora nos suicidamos, y empezaremos desde la zona circular, así que repetimos otra vez lo mismo y sumaremos otras 7, ya van 16 lanzamientos, así todo el rato y en 12 o 13 veces más que repitamos esto "Voila", ya tenemos el logro.

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PROXY no estará contento 15Imagen
Destruir a 35 droides
A lo largo de la aventura veremos unidades robóticas correteando por la pantalla, destrúyelas con el sable o lánzalas rayos para que exploten. A los 35 saltará el logro.

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Líder Rebelde 15Imagen
Derrotar a 500 Imperiales
Seguro que se logra a lo largo de la aventura, simplemente mata, mata y mata imperiales.

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Bossk 15Imagen
Derrotar a 200 Wookiees en el prólogo de Kashyyyk
En el prólogo hay que matar 200 Wookiees, el mejor sitio, el puente, aprovecha para sacar otros logros junto a este.

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Matón 15Imagen
Derrota a 25 ugnaughts o jawas
En la segunda pantalla saltará seguro, aquí salen Jawas. Los ugnaughts salen en la 5ª pantalla. Elimina 25 y listo.

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Habilidoso 5Imagen
Ganar 250.000 puntos de Fuerza en un nivel

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Experto 10Imagen
Ganar 500.000 puntos de Fuerza en un nivel

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Legendario 25Imagen
Ganar 600.000 puntos de Fuerza en un nivel
Según vences enemigos conseguirás puntos de fuerza, también cogiendo algunos Holocrones amarillos, una vez tengas las cantidades saltarán respectivos logros: 250.000, 500.000 y 600.000


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Frenesí 5Imagen
Obtener una bonif. de frenesí x4
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Frenesí Sith 10Imagen
Obtener una bonif. de frenesí x8
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Frenesí de lord Sith 15Imagen
Obtener una bonif. de frenesí x12
Si matas enemigos seguidos unos tras de otros irá aumentando un contador invisible que nos da más puntos de fuerza por cada enemigo derrotado, todo lugar con abundantes enemigos es bueno para sacarlo, pero en el prólogo con Vader es muy fácil sacarlo. Véase el vídeo de abajo.

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Procurador de holocrones 75Imagen
Conseguir los holocrones Jedi del juego
Consigue todos los holocrones amarillos de cada nivel.

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Estrella Corelliana 10Imagen
Completar todos los objetivos de bonificación en un nivel
Desbloquear este logro, es tan sencillo como dice su explicación. Cada pantalla consta de 3 objetivos (excepto la última), estos tres objetivos son, hacer algo, conseguir X puntos de fuerza y conseguir todos los Holocrones amarillos del nivel.
Tanto los objetivos cumplidos como los puntos de fuerza conseguidos en un nivel se mantiene si se ha de repetir el nivel, incluso si morimos.
Lo que no se pasa es los puntos de fuerza de una pantalla a otra, me explico, si en la pantalla 1 consigues 20.000 de Puntos de Fuerza, en la 2 tendrás 0 puntos de fuerza en el contador pero el personaje tendrá los 20.000 puntos de fuerza.

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Maestría en empujón Fuerza 20Imagen
Derrota a 500 enemigos con empujón Fuerza
Véase el logro empujón, solo que en vez de matar 100 hay que eliminar a 500.

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Maestría en agarre Fuerza 20Imagen
Derrota a 500 enemigos con agarre Fuerza
Véase el logro agarre, solo que en vez de matar 100 hay que eliminar a 500.

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Maestría en rayo Fuerza 20Imagen
Derrota a 500 enemigos con rayo Fuerza
Véase el logro electrocución, solo que en vez de matar 100 hay que eliminar a 500.

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Maestría en repeler Fuerza 20Imagen
Derrota a 500 enemigos con Repeler Fuerza
Véase logro Repulsión, solo que en vez de matar 100 hay que eliminar a 500.

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Maestría en lanzamiento sable 20Imagen
Derrotar a 500 enemigos con lanzamiento sable
Véase logro empalamiento, solo que en vez de matar 100 hay que eliminar a 500.

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Maestría en escudo de rayos 20Imagen
Derrotar a 500 enemigos con escudo de rayos
Véase el logro Azote, solo que en vez de 100 has de eliminar a 500 enemigos.


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Cuanto más grandes sean 15Imagen
Derrota a 6 Rancors
Según avances en el juego hay que vencer unas bestias enormes llamados Rancor, al eliminar a 6 saltará el logro.

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Más dura será la caída 15Imagen
Derrota a 10 AT-ST o AT-KT
En el juego nos cruzaremos con este tipo de máquina bípeda imperial, elimina 10 sean cuales sean, y saltará el logro.

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Carne de cañón 15Imagen
Derrota a 150 soldados de asalto
Este logro ni nos daremos cuenta, saltará así sin más, es fácil matar 150 soldados de asalto.

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Pruebas sith 20Imagen
Completa todos los desafíos de la sala de entrenamiento y módulos de combate
Si le damos al botón Star veremos una sección que pone sala de entrenamiento, desde aquí podemos acceder a un tipo de submisiones en las
que nos piden eliminar enemigos de determinada forma o sobrevivir.
Está repartido en 2 secciones, y la primera a su vez en otras 2:
-La Primera son los tutoriales:
--Está colocado de manera que la misión de arriba sea el tutorial y la de debajo sea la prueba Práctica del tutorial.
-La segunda parte es matar a grupos diferentes de enemigos.
Desde el principio no están todas las opciones disponibles, para ello hay que pasar misiones y conseguir habilidades con el personaje.


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Entrenamiento sith 20Imagen
Completa todas las lecciones de la sala de entrenamiento
Completa la primera parte de la sala de entrenamiento.

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Peor gestor del turno de día 10Imagen Secreto
Mata a 12 soldados de asalto con Vader en el prólogo
En el prólogo, elimina a 12 soldados de tu bando. Es uno de los logros más fáciles del juego.

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Invasión 10Imagen Secreto
Completar el nivel: Prólogo
Completa este nivel con Vader. Procura haber desbloqueado los logros que sólo se pueden conseguir aquí ya que si no tendrás que comenzar una
partida nueva.

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Insurrección 10Imagen Secreto
Completar nivel: Fábrica de TIE, acto 1

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Depósito de chatarra 10Imagen Secreto
Completar nivel: Raxus Prime, acto 1

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Cacería Jedi 10Imagen Secreto
Completar nivel: Felucia, acto 1

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Empírico 10Imagen Secreto
Completar el nivel: Empírico, acto 2

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Cámara de vapor 10Imagen Secreto
Completar nivel: Ciudad de las Nubes, acto 2

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Enlace celestial 10Imagen Secreto
Completar nivel: Kashyyyk, acto 2

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Plaga 10Imagen Secreto
Completar nivel: Felucia, acto 2

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Destructor 10Imagen Secreto
Completar nivel: Raxus Prime, acto 2
Todos estos logros nos los dan según pasemos pantallas en el juego, desde el prólogo hasta la 8ª pantalla.

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Redención 20Imagen Secreto
Completar juego: Lado Luminoso
E la 9ª pantalla, tras vencer a Vader dos veces nos darán a elegir entre luchar con el enemigo de enfrente o el de la derecha, elige enfrente.
Recomiendo ir a por este en el nivel más fácil que juegues ya que es más difícil que el otro.


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Venganza 20Imagen Secreto
Completar juego: lado Oscuro
En la 9ª pantalla, tras vencer a Vader 2 veces nos darán a elegir entre luchar con el enemigo de enfrente o el de la derecha, elige derecha.

Este es el lugar donde los soldados imperiales no paran de aparecer, un sitio fácil para sacar un par de logros como el de matar 12 soldados en el prólogo, matar 200/500 imperiales, matar 500 con sable de fuerza, 500 agarra, 100 con presa, etc.
Matar a los Wookiees que vienen pero no paséis de los dos árboles de los que no paso en el video, o los imperiales de detrás no se regenerarán.
Si os fijáis, cuando se les da la espalda con la cámara reaparecen, así que basta con ponerse mirando hacia ellos y la cámara al otro lado, lanzamos el sable y morirán pero volverán a aparecer y lanzamos de nuevo el sable y seguimos así. Es la forma más sencilla, rápida y sin complicaciones de sacar algunos logros.
Nivel 1 - FABRICA DE CAZAS TIE 15/15

Tras abrir la primera puerta con la fuerza al fondo hay un Holocron rojo que da Fuerza infinita durante un corto periodo de tiempo.

1. En esa misma sala está el primer Holocron amarillo, subiendo a la nave estrellada ayudándonos de saltos dobles esta sobre la plataforma de la derecha según entramos a la sala. 10.000 Puntos de Fuerza.

2. Otra vez desde la nave, subiremos a la parte más alta de esta y desde aquí saltamos a la plataforma central donde se encuentra un Holocron amarillo con el "Cristal amarillo" para el sable de luz.

3. Tras salir del hangar llegaremos a un cruce con una puerta a la derecha y otra enfrente, la de la derecha oculta un Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

4. Al llegar al edificio que hay en centro de la zona donde están los cazas TIE bombardeando,
atraviesa el edifico (usa la fuerza para abrir la puerta y sal por la de enfrente) y veras el Holocron amarillo. "Esfera de Talento de la Fuerza".

5 . Tras subir en el ascensor del edificio sal por la puerta de la derecha y a la izquierda, tras unas cajas, esta el 5º Holocron amarillo. "Esfera de Combos de Fuerza".

6. Sigue el camino eliminando a los enemigos y tras saltar un puente que ha sido destruido por un caza Tie, al otro lado hay unos huecos con enemigos, en el segundo hueco esta el Holocron amarillo.
10.000 Puntos de Fuerza.

En la sala de control hay un Holocron rojo que otorga daño extra un rato.

Tras pasar la zona donde te encierran en la barrera laser llegaras a otra sala igual, esta vez sin barrera, aquí hay un Holocron rojo que da drenaje de vida durante un rato.

7. Tras vencer al AT-ST usa las plataformas (son alas de Tie Figthers XD) hará ascender y salta por la derecha a una plataforma donde esta otro Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

8. En esa misma sala sigue por la pasarela y salta al final, el Holocron amarillo se encuentra al fondo en el centro. 10.000 Puntos de Fuerza.

Tras entrar en una sala poco después encontraras otro Holocron rojo que Fuerza infinita un rato.

9. Al llegar a otra sala con Alas de TIE en la pared, esta vez no se mueven, tendremos que ir saltando para llegar arriba donde hay un Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

10. Si seguimos subiendo por las alas TIE podremos saltar a una plataforma a la derecha desde donde estamos para coger otro Holocron amarillo con un "Cristal de poder RUBAT".

En la sala donde están las maquinas que salen lasers encontraremos un Holocron rojo en el centro, este nos proporciona drenaje de vida durante un rato.

11. En esta misma sala, a la altura del centro hay dos pasajes, uno a cada lado. En el de la izquierda hay un Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

12. Tras avanzar un poco llegaremos a una sala con una barrera al fondo y 4 generadores a la derecha y 4 a la izquierda, entre los de la izquierda hay un Holocron amarillo con una "Esfera de Poder de la Fuerza".

13. En esa misma sala, en la salita de la derecha hay un Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

En el centro de esta sala hay otro Holocron rojo que otorga incremento de daños temporal.

14. Esta sala es igual que la anterior de los lasers, solo que esta vez el Holocron amarillo está en la salita de la derecha. 10.000 Puntos de Fuerza.

15. Al final de la sala, en vez de ir por la puerta, ve a la derecha y se ve a simple vista. 10.000 Puntos de Fuerza.



Nivel 2 RAXUS I - 15/15

1. Tras bajar de donde empezamos el 1er Holocron amarillo se encuentra en la izquierda, donde hay una plataforma que tenemos que elevar con la fuerza, en Holocron está debajo de la plataforma a la que debemos saltar. 10.000 Puntos de Fuerza.

En el centro de esta sala hay un Holocron rojo que nos otorga invulnerabilidad temporal.

2. Una vez dentro del Núcleo veremos el Holocron amarillo, tenemos que subir a lo más alto y saltar sobre la plataforma donde se encuentra. "Esfera de Poder de la Fuerza".

3. Tras salir del Núcleo y llegar a donde está la nave estrellada el Holocron amarillo esta justo a nuestra izquierda. 10.000 Puntos de Fuerza,

En el centro de la zona hay un Holocron rojo que da Fuerza infinita temporal.

4. A la izquierda de la nave estrellada hay una pared circular que se puede romper. Detrás está un Holocron amarillo con el "Cristal Rojo Comprimido" para el sable laser.

5. Tras bajar por el hueco circular ya dentro de la nave estrellada llegaremos a una zona donde el Holocron amarillo esta en el fondo a la derecha. 10.000 Puntos de Fuerza.

6. Tras coger el último Holocron amarillo volvemos un poco hacia atrás y seguimos el camino por una pared circular que tenemos que destruir (como en la que estaba el 4 Holocron amarillo), seguimos el pasillo y al final, en vez de saltar rompemos la puerta que hay abajo para encontrar un Holocron amarillo. 10.000 Puntos de Fuerza.

7. Tras seguir avanzando y pasar las puertas enormes de hierro iremos a la derecha para encontrar otro Holocron amarillo con una "Esfera de Combo de Fuerza".

En el mismo área, en el centro hay un Holocron rojo que da incremento de Fuerza (a partir de aquí no pondré que es temporal lo que dan porque es de cajón)

8. A la izquierda de la zona, yendo por un tipo de muelle encontraremos otro Holocron amarillo con el "Cristal Dorado" para el sable laser.

9. Tras seguir por el ascensor de la derecha y llegar a otra zona abierta, iremos saltando por las plataformas de la derecha para coger otro Holocron amarillo con el "Cristal Amarillo Comprimido" del sable laser.

10. En esa misma área, cerca del generador eléctrico, por detrás de él, podremos bajar para coger otro Holocron amarillo, "Esfera de Talento de la Fuerza".

11. Tras seguir avanzando por el camino donde se rompió el generador llegaremos a una nueva zona donde a la derecha hay un Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

Aquí también hay un Holocron rojo que da incremento de daño.

12. Tras construir el puente, matando al robot gigante, tendremos que avanzar por el puente, llegaremos a un sitio donde tenemos que usar la fuerza en un metal para doblarlo y seguir.
En esta zona, a la izquierda hay unas vigas que doblaremos con la fuerza y aquí hay otras 4 estructuras metálicas que tenemos que ir doblando para llegar al Holocron amarillo que contiene la "Túnica de Sith".

13. Tras vencer al 2do robot gigante y atravesar las puertas de hierro, a la izquierda está el Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

14. En la misma área, subiendo a las plataformas de la derecha está al fondo el Holocron amarillo con otros 10.000 Puntos de Fuerza.

15. El ultimo Holocron amarillo esta aquí también, entre las dos plataformas, en la que estamos y la de la izquierda, justo en centro, flotando en el aire. Contiene el "Cristal de Poder: FIRKRANN".



Nivel 3 - FELUCIA - 15/15

1. Nada más empezar vence a los primeros enemigos y ve a la derecha, tras la secuencia coge el Holocron amarillo que contiene 10.000 Puntos de Fuerza.

2. Al entrar a la cueva baja al nivel inferior y ala derecha mata a la babosa para coger el Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

Si sigues el camino darás con un Holocron rojo que incrementa el ataque.

3. desde donde coges el Holocron rojo salta a la zona de abajo donde veras otro Holocron amarillo con otros 10.000 Puntos de Fuerza.

4. Sigue ascendiendo y a la derecha veras un Holocron amarillo en una planta colgante, ve por donde la planta venenosa y haz un doble salto hacia el Holocron para cogerlo junto con los 10.000 Puntos de Fuerza. Vuelve al camino con otro doble salto.

Si sigue ascendiendo daremos con otro Holocron rojo que otorga drenaje de vida.

5. Seguimos avanzando por la cueva hasta que a la derecha quede una planta colgante como la de antes, tendremos que ir saltando de planta en planta para dar con un Holocron amarillo con su "Cristal de Sable de Luz Rojo Inestable".

6. Tras la escena y tras vencer a los enemigos por la derecha hay un Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

Si sigues el camino veras un Holocron rojo que da Fuerza ilimitada.

7. Siguiendo el camino de la izquierda, en vez del de la derecha, que lleva a la cueva por la que hay que seguir, daremos con un Holocron amarillo con el "Cristal de Sable Laser Dorado comprimido".

8. Desde donde cogemos el Holocron rojo anterior, nos damos la vuelta y vemos una raíz a la izquierda, una planta verde en el centro y otra raíz a la derecha, bien, tenemos que arrancar la raíz de la izquierda con la fuera y aparecerá el Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

9. Si nos adentramos en la cueva veremos a simple vista el Holocron amarillo que está entre dos raíces, con un salto doble ya lo tendremos."Esfera de combo de la Fuerza".

10. Es hora de matar al primer Rancor, a la izquierda está el Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

En el centro hay un Holocron rojo que otorga daño extra.

Sigue el camino por donde vino el Rancor y encontraras un Holocron rojo que otorga Fuerza Infinita.

11. Un poco más adelante del anterior Holocron rojo, encontraremos el undécimo Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza, en el centro de una pequeña caverna.

12. En la zona de los 3 Rancor está en una plataforma a la derecha está el Holocron amarillo. 10.000 Puntos de Fuerza.

13. Un poco más adelante esta este Holocron amarillo con un "Esfera de Talento de Fuerza".

Entre los Rancor hay un Holocron rojo que da drenaje de vida.

14. Ahora en las plataformas de la izquierda hallarás otro Holocron amarillo con una "Esfera de Poder de la Fuerza".

15. Cerca del final de la pantalla por donde está el último Rancor, está al lado de una de las columnas.




Nivel 4 EL EMPIRICO - 5/5

1. Nada más empezar al salir por la puerta conseguirás un Holocron amarillo con el "Cristal de Sable de Luz Azul".

2. En la siguiente sala, tras el pasillo, salta abajo y ve en la dirección en la que has venido para dar con una puerta y tras ella un Holocron amarillo con una "Esfera de Talento de la Fuerza".

3. En la misma sala, dentro de un de las vitrinas hay un Holocron amarillo. "Esfera de Combo de la Fuerza".

4. En la sala de las capsulas de escapa, a la izquierda está en Holocron amarillo, "Esfera del Poder de la Fuerza".

Tras la puerta de esta sala hay un Holocron rojo que restablecerá la salud.

5. En el pasillo donde acabamos de recoger el Holocron rojo, al final a la derecha, tras unos metales esta el Holocron amarillo que tiene el " Cristal de Poder LORRDIANO".




Nivel 5 CIUDAD DE LAS NUBES - 5/5

1. Encima de la barra del bar, sube con un doble salto para coger un Holocron amarillo con el "Cristal de Energía RUUSANO".

En mitad del bar hay un Holocron rojo que incrementa el daño.

2. Avanza por el bar y cuando veas a la izquierda un tipo de caldero que eche humo dentro esta el Holocron amarillo con el "Cristal de Sable de Luz Dorado Inestable".

3. Sigue el camino y tras pasar la zona circular, en la siguiente zona ve a la derecha y tras unos metales esta el tercer Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

4. Para el siguiente Holocron amarillo sube por la rampa de la derecha y veras que esta flotando en el aire a la izquierda cerca de una zona circular, salta con el doble salto e impúlsate con LB.
"Esfera de Combo de Fuerza.

5. Desde donde cogimos el anterior Holocron, tenemos que saltar a lo alto de un tubo de metal que está a la izquierda de donde estaba en anterior Holocron, desde aquí tenemos que subir a la viga gris de la derecha donde está el ultimo Holocron de la pantalla. "Cristal de Sable de Luz Amarillo Inestable".

En la última zona, si vas a la izquierda, en el segundo hueco hay un Holocron rojo que otorga Fuerza Infinita.




Nivel 6 KASHYYYK IMPERIAL - 15/15

1. Nada mas empiezas a la derecha está el Holocron amarillo con un "Cristal de Sable de Luz Azul Comprimido".

2. Tras la secuencia de la cabaña, justo detrás hay unos troncos formando una muralla y detrás está el Holocron amarillo con la "Túnica de Kento".

3. Cuando aparezca el AT-ST, justo a tu derecha hay un árbol, súbete a él y mira hacia atrás, por el camino que has venido y usa el doble salto para coger el Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

A la izquierda de donde está el AT-ST hay un Holocron rojo que nos da un incremento de daño.

Tras pasar la puerta, a la izquierda encontraras un Holocron rojo que restaurara la salud.

4. Desde el último holocron rojo, justo enfrente por la pasarela esta el Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

5. Continúa el camino y veras un Holocron amarillo en una viga un poco más adelante. usa el doble salto y el impulso LB para llegar a la viga y cogerlo. 10.000 Puntos de Fuerza.

6. Ahora ve por el camino de arriba y cuando pases por debajo de una tubería date la vuelta y veras el Holocron amarillo. 10.000 Puntos de Fuerza.

Aquí arroba hay un Holocron rojo que nos hará invulnerables.

7. Desde donde estas asómate por la barandilla hacia abajo y veras el Holocron amarillo con una "Esfera de combo de la Fuerza". Salta al camino de abajo para recogerlo.

Tras las puertas, antes de entrar a la sala, justo encima hay un Holocron rojo que restablece la Fuerza.

8. Al entrar en la habitación veremos el Holocron amarillo a la derecha sobre un tipo de cornamenta. 10.000 Puntos de Fuerza.

Sigue el camino tras la secuencia y encontraras un Holocron rojo que da invencibilidad temporal.

9. Usa como plataforma una de las jaulas donde tienen a los Wookies y usa el doble salto para subir a la caseta del árbol donde está el Holocron amarillo que contienen una "Esfera de poder de la Fuerza".

10. Tras vencer al caballero oscuro del imperio que sale por la puerta, libera a los Wookies de la derecha y coge el Holocron amarillo que hay dentro con 10.000 Puntos de Fuerza.

11. Desde esta jaula, súbete y tienes que llegar a la cabaña de enfrente, donde estaba el francotirador, para ello salta hacia la cabaña de este modo: A,A,LB,B, y podrás coger el Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

Antes de pasar por la puerta coge el Holocron rojo que restablece la Salud.

12. Según avanzas por el pasillo veras a la izquierda jaulas con Wookies, en una de ellas esta un Holocron amarillo con una "Esfera de Talento de la Fuerza". Se ve perfectamente.

Mas adelante hay un Holocron rojo que otorga Fuerza infinita.

13. Justo a la izquierda del Holocron rojo hay un Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza dentro de una Jaula.

14. Tras pasar el túnel, en la siguiente zona, a la derecha hay un Holocron amarillo con un "Cristal de Sable de Luz Morado" en un árbol.

15. Desde la posición del Holocron anterior se ve el último Holocron amarillo que contiene 10.000 Puntos de Fuerza.

En esta zona hay varios Holocron rojos que otorgan, Fuerza Infinita, Dreando de vida y Daño Extra.




Nivel 7 FELUCIA IMPERIAL - 15/15

1. Si vas a la nave que esta estrellada veras que mira en una dirección por la que hay un camino que se sale del mapa, ve por ahí y coge el Holocron amarillo con el "Cristal de sable de Luz Verde".

2. Nada más empezar viste un Holocron amarillo enfrente, para cogerlo has de subirte a un "arbusto", y saltar con doble salto e impulso LB hacia él. "Esfera de Talento de la Fuerza".

3. Cuando veas el puente de metal ve por el camino de la derecha antes de cruzarlo y veras una planta con forma de colmillo gigante como en la pantalla 2 el Holocron amarillo esta dentro, asique usa la fuerza para arrancar la planta y cogerlo. 10.000 Puntos de Fuerza.

4. Tras cruzar el puente de metal, hacia la derecha subiendo por unas setas en la pared esta el Holocron amarillo con el "Cristal de sable de luz morado comprimido".

5. Tras vencer al AT-ST ve por la derecha y entraras en una especie de cueva, al final tendrás que saltar e impulsarte A,A,LB y llegaras al Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

6. Tras recoger el #5 sigue por el túnel superior y darás con este Holocron amarillo con una "Esfera de poder de la Fuerza".

Enfrente de este Holocron amarillo hay un rojo que da invulnerabilidad durante un rato, para llegar has saltar sobre una de las plantas colgantes y luego saltar hacia él.

7. Tras vencer al segundo AT-ST ve hacia adelante y a la derecha veremos un tipo de blindado del imperio, tenemos que subir arriba por los cables para coger el Holocron amarillo con el "Cristal de Poder VEXXTAL".

8. Al otro lado del blindado, en el suelo, hay otro Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

9. Ve al edificio central pero no subas en el ascensor, ve por el camino de la izquierda y date la vuelta para subir al tejadito que une el blindado con el edifico y hallaras un Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

10. Nada más salir del ascensor, a la derecha está el Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

11. Este Holocron amarillo lo veras delante de tus narices, para llegar a él necesitas saltar e impulsarte dos veces, es decir: A,A,LT,B y ya será tuyo. 10.000 Puntos de Fuerza.

12. Avanza por el túnel donde sopla el viento y a la derecha veras el Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

13. Tras la secuencia justo delante un poquito arriba hay un Holocron amarillo con una “Esfera de Combo de la Fuerza". Para cogerlo súbete por las setas que están a su derecha y salta hacia él.

14. Tras vencer al Rancor Sube una serie de escalones y luego otra, date la vuelta y usa el doble salto y el impulso para llegar al Holocron amarillo con un "Cristal de luz de sable azul inestable"

15. En la zona donde combates con el siguiente Rancor ve al fondo a la izquierda y coge el último Holocron amarillo del nivel. 10.000 Puntos de Fuerza.



Nivel 8 RAXUS I IMPERIAL - 15/15

1. Nada más empezar camina hacia delante y desde la plataforma inferior de la derecha salta a la plataforma de enfrente (en la que hay una especie de bola de metal a la izquierda), sigue por el camino bajando por un hueco y darás con un Holocron amarillo con un "Cristal de energía SIGIL".

Vuelve al camino principal y encontraras un Holocron rojo que otorga drenaje de vida.

2. a la izquierda del Holocron rojo en un caminito esta el segundo Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

Sigue avanzando y encontraras un Holocron que restablece la Salud.

3. Tras cruzar el puente usa la fuerza en la puerta que hay enfrente para encontrar otro Holocron amarillo on una "Esfera de poder de la Fuerza".

4. El siguiente está en la puerta tipo Stargate, es parte del camino principal asique no tiene perdida. 10.000 Puntos de Fuerza.

Nada más entrar en la siguiente gran sala hay un Holocron rojo en la izquierda que nos otorga Fuerza infinita y abajo hay otro que nos hará invulnerable.

5. En esta zona hay un Holocron amarillo en una plataforma a la derecha, para llegar hay que saltar A,A,LB,B, dentro nos espera un “Cristal de sable de luz verde Comprimido".

6. En una secuencia unos enemigos accederán a la zona abriendo un agujero en la pared, en dicho agujero hay un Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

7. Ahora desde las plataformas del otro lado, tenemos que subir y saltar hacia el Holocron amarillo que esta flotando en el aire. 10.000 Puntos de Fuerza.

8 Ahora siguiendo de nuevo el camino, al pasar por la puerta circular daremos con otro Holocron amarillo con otros 10.000 Puntos de Fuerza.

Antes de llegar a la siguiente zona hay un Holocron rojo que da invulnerabilidad.

Bajando hay un Holocron que otorga daño extra.

Mas adelante hay otro Holocron más que da drenaje de vida. a su derecha arriba otro de invencibilidad y más adelante otro de incremento de daño

9. Esta sobre una columna negra, da 10.000 Puntos de Fuerza.

Cuando se abre el hangar de la nave, está dentro un Holocron rojo que da Fuerza infinita.

10. En la parte de arriba del hangar esta el Holocron amarillo que contiene una "Esfera de Talento de la Fuerza".

11. Al llegar a la nueva zona, tras la secuencia de la nave, avanza y sube en el ascensor y el Holocron amarillo esta atrás a la derecha. 10.000 Puntos de Fuerza.

12. Al llegar a la zona circular sube por la rampa de la derecha y ve por un hueco en la pared para encontrar el Holocron amarillo con el "Cristal de sable de luz Morado Inestable".

En esta misma sala en al lado derecho del camino por el que hay que ir hay un Holocron rojo que nos da extra de daño.

En la siguiente sala hay un Holocron rojo que da invencibilidad.

13. En esta misma sala tenemos que saltar desde la plataforma izquierda a la plataforma de la izquierda del todo usando el salto A.A,LB,B y a la izquierda está el Holocron amarillo que contiene una "Esfera de Combo de la Fuerza".

14. En la siguiente sala circular ve por la derecha para encontrar el Holocron Amarillo que contienen 10.000 Puntos de Fuerza.

15. Ahora retrocede y ve por el camino de la izquierda para dar con el ultimo Holocron amarillo del nivel y otros 10.000 Puntos de Fuerza.




Nivel 9 Estrella de la muerte - 15/15

1.En esta sala sube por unas cajas al fondo a las pasarelas donde están los francotiradores y ve a la izquierda para coger un Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

2. En el mismo sitio, pero al lado contrario. "Cristal de energía KATAK".

En la parte de abajo hay dos Holocrones rojos de restaurar vida.

3. Ve por el túnel del laser y tras romper 2 lentes, antes de la tercera hay una salita a la derecha con el Holocron amarillo. 10.000 Puntos de Fuerza.

En la tercera salita, la de antes era la segunda hay un Holocron rojo que da drenaje de vida.

Aquí también hay un Holocron rojo que da aumento de daño si subes por un ascensor a la izquierda.

4. Por donde en ascensor, ve por el camino de la derecha para dar con un Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

5. Si te das la vuelta le veras, es un Holocron amarillo que contiene el "Cristal de sable de luz verde Inestable".

6. Tras la escena, ya en la nueva zona, ve por una puerta a la derecha para coger un Holocron amarillo con una "Esfera de Talento de la Fuerza".

7. En la siguiente sala vuelve a ir por la puerta de la derecha para coger otro Holocron amarillo con 10.000 Puntos de Fuerza.

8. Sigue el camino y lo veras enfrente tuya, ten cuidado con el laser. 10.000 Puntos de Fuerza.

9. Ve por la puerta de la izquierda y baja con el ascensor. Llegaras a un nivel más bajo de la zona de los anillos, el Holocron amarillo esta a la derecha. "Esfera de Poder de la Fuerza".

10. Este Holocron amarillo esta en el centro del segundo conjunto de anillos, tenemos que pararlos, avanzar por las plataformas y saltar a la de enfrente pillándolo en el salto. 10.000 Puntos de Fuerza.

11. En la sala que hay muchos lasers, el de abajo tiene un Holocoron amarillo entre uno de sus anillos. 10.000 Puntos de Fuerza.

12. En la segunda planta hay un Holocron amarillo a la izquierda(mirando al cristal verde gigante) en una esquina con 10.000 Puntos de Fuerza. Sube usando la luz azul.

13. En la tercera planta hay un Holocron amarillo tras una puerta a la derecha (mirando al cristal verde gigante). 10.000 Puntos de Fuerza.

14. Sube por el laser azul de la derecha hasta arriba del todo y veras el Holocron amarillo sobre un circulo de un laser verde a la derecha. Salta para llegar a él. "Cristal de Sable de Luz Negro".

15. Una vez te hacen la emboscada los guardianes de la sombra el último Holocron del Nivel y del juego está a la derecha. "Esfera de Combo de la Fuerza".




DEBILIDADES DE LOS JEFES

Prologo: este jefe es imposible que te mate asique dale con todo lo que tengas.

Nivel 1 - Fabrica cazas TIE:
Bueno, aquí luchas contra Kota, lo más fácil es lanzarle al aire con un combo X,X,X,B pero como puede que todavía no lo tengas, el combate estaría dividido en dos partes:
1ª ataca a Kota cuando puedas, usa la fuerza sobre él y lánzale, cuando este en el solo clávale el sable laser. En esta fase hace dos ataques:
--1º Veras que lanza el sable y luego salta a por él, al caer hará una onda expansiva, esquívala con doble salto.
--2º Kota sube a la parte más alta y usa la fuerza para coger escombros que tirara. Escóndete tras uno de los bloques de la sala de forma que no te dé al lanzarlos.
Siempre después de cada ataque es vulnerable a ser cogido.

Al quitarle más o menos la mitad de la vida saldrá una secuencia
2ª Mas o menos es lo mismo, lo ataques son los mismos y la forma de vencerle también, lo único diferente es que la nave está atravesando la atmosfera y si tardas en matarle el suelo se iluminara de color amarillo y quitara vida, para ello tenemos que subir en alguno de los sitios elevados.


Nivel 2 - RAXUS I:
El jefe mas cabron de todo el juego. el Jedi Kazdan Paratus, si le pillas el truco puede resultar fácil.
Nada mas empezar le lanzas dos rayos Y,Y y luego una onda de choque o dos con la B para tirarle por el fondo norte. Subirá a una columna y volverá al mismo sitio de un salto, repite lo mismo.
Al quitarle un tercio de vida invoca un "elemental"(Magic :P), es muy fácil, solo fíjale con RB todo el rato y ve al fondo de la pantalla, aprovechando de que no te puedes caer muévete de izquierda a derecha todo el rato usando LB para esquivar los dos ataques que te pueden dar de lejos, La roca que lanza o la erupción que crea, atácale con los rayos a la Y, cuando te quedes sin fuerza muévete por el extremo siempre esquivando todo y cuando tengas fuerza mas rayos, así hasta que salga el botón para finiquitarle
Volverá Kazdan y tienes que seguir la misma estrategia, Y,Y,B,B para tirarle y luego cuando le quede 1/3 de vida sacara otro elemental, lo mismo.
Al volver repite el proceso y cuando le quede poca vida remátale.
Es una forma un pelín rastrera, pero el maestro Sith, cojones, eres un Sith, puedes ser rastrero XD.

Nivel 3 - FELUCIA:
Esta vez toca luchar contra Shaak Ti, es muy fácil, este combate también consta de dos partes.
1ª Lo mejor para derrotarla es usar repeler la fuerza, LT+B, con ello la tiraras al suelo, intenta ir hacia ella y clavarle el sable antes de que se levante.
Ataca con el sable normalmente y a veces se pone roja y lanza un impulso de fuerza, para esquivarlo haz doble salto y usa LB para ponerte detrás de ella y atacarla.

Cuando la hayas quitado suficiente vida saltara y la seguiremos.

2ª Ahora tenemos que hacer lo mismo, repelerla con LT+B y clavarla el sable en el suelo, esquivar los ataques de fuerza, pero ahora también invocara Felucianos, pero con LT+B no creo que duren mucho, si no puedes tirarlos por el hueco del monstruo gigante.
También tienes que esquivar sus tentáculos que caerán poco a poco, es fácil con LB.


Nivel 4 - EL EMPIRICO:
Aquí no hay jefe en sí.

Nivel 5 - CIUDAD DE LAS NUBES:
Aquí tampoco se podría decir que haya "jefe" en sí, primero hay que matar a los imperiales que llevan mochilas a reacción, eliminar a los francotiradores y a los soldados normales, todos estos caen fácilmente con unos pocos rayos (Y). Ahora nos centraremos en los pequeños robots que están al fondo. para ello lo fijamos y a base de rayo, salto y ataque por la espalda caerán rápido. [les lanzas un rayo, saltas por detrás le ataques y justo antes de tocar el suelo lanzas otro rayo para que no nos dañen los pisotones, volvemos a saltar y así hasta que mueran].
Ahora aterrizaran un par de naves, aunque en la secuencia solo saquen una. Repite lo mismo de antes, mata a los imperiales que llevan mochilas a reacción, a los francotiradores y a los soldados normales con rayos y luego céntrate en el soldado de la lanza, para vencerle basta con hacerle agarres (Y+B)[necesario haberlo desbloqueado, si no costara un poco más, lánzale rayos y atácale con el sable]

Nivel 6 - KASHYYYK IMPERIAL:
Otra pantalla sin feje en sí, hay que eliminar a todos los enemigos para poder enfrentarse fácilmente al jefe, un AT, asique elimina a los imperiales voladores, los francotiradores y a los soldados normales (que a veces pillan ametralladoras estáticas que joden bastante) con los rayos, luego céntrate en los soldados de purga, los que parecen robots, que son mas jodidos. Para matar a estos suelta a los Wookiees de las jaulas y nos echaran una mano.
Ahora en cuanto quites dos de los generadores saldrá el AT, vencerle es fácil, como a cualquier AT: Lánzale un rayo, salta por la espalda, ataca, cuando vayas a tocar el suelo otro rayo, salta ataca..... Intenta siempre estar a su espalda.

Nivel 7 - FELUCIA IMPERIAL:
Ahora nos enfrentamos a Maris Brood, la padawan de Shaak Ti, pero antes hay que vencer a su mascota:
El toro rancor:
tenle siempre fijado y vete lejos de el, la gracia de que se llame toro rancor es esa, al estar lejos le veras que mueve las patas y te embestirá, para esquivarlo simplemente salta y dale hacia un lado y al botón LB, ahora salta por su espalda y atácale, de vez en cuando lánzale rayos, etc. y repite varias veces el mismo proceso, te alejas, va a por ti, atacas, te alejas...
NOTA: Cuando ataquemos al toro rancon es mejor atacarle desde el aire saltando, porque por el suelo esta Maris Brood invisible atacándonos.

Ahora toca luchar con ella es muy fácil, ya que sus ataques son, hacerse invisible atacar de lejos con sus Tonfus laser y atacar normal por la espalda, a veces lanza fuerza.
Para esquivar eso: Invisible, lanza rayos a donde creas que esta, no se hace completamente invisible, con los rayos la paralizaremos y la veremos, golpea incluso aunque no se la vea, si la arrinconas, lo mejor es X,X,Y,Y
Cuando lance los tonfus doble salto, el ataque por la espalda defiéndete a LT y la fuerza pues como con Shaak ti, doble salto e impulso hacia ella para pillarla por la espalda.
Siempre que se dé la oportunidad de clavarla el sable en el suelo, hazlo.


Nivel 8 - RAXUS I IMPERIAL:
Aquí luchamos contra Proxy. Usara sus módulos de memoria asique variara entre Kota, Shaal Ti, y un soldado imperial (de esos que tienen la lanza)
Kota: usa la fuerza para lanzarle, si no se deja LT+B, clávale el sable en el suelo, a veces da tiempo incluso de clavarlo dos veces si estaba cerca tuyo
Shaak Tii: LT+B directamente, sin tonterías XD, lo mismo, una vez este en el suelo, clávale el sable.
Soldado imperial: Usa el ataque de espada de rayo, X,X,Y,Y , intenta agárrale, y cuando este en el suelo, golpe de sable

2ª Parte, ahora se transformara en Darth Maul, es bastante sencillo, solo tiene un combo que es acojonante, por lo demás, pse, también lanza impulsos de fuerza pero ya sabemos esquivarlo y de vez en cuando lanza la mariposa laser.
Bueno, lo mejor es usar LT+B (que útil es esta habilidad), y en el suelo clavarle el sable, paciencia, permanecer cerca de él para que no lance la mariposa laser ni impulsos de fuerza.

Nivel 9 -ESTRELLA DE LA MUERTE:

Guerreros y Guardias de la sombra:
Coge el Holocron rojo de la derecha que absorbe vida y encárgate de los guerreros rojos, una vez muertos mata al otro, todos son fáciles de matar con agarres o con ataques de rayos en la espada X,X,Y,Y. Si vas mal de vida coge el Holocron amarillo de la izquierda (aviso, esto solo funciona una vez, ya que una vez lo cojamos si nos matan no volverá a estar)

1º Vader: Es muy muy fácil:
Evita saltar siempre, o te cojera con la fuerza. Simplemente aléjate de él. Cuando veas que se pone rojo ponte detrás de él, acercándote a él y dando a LB para impulsarte hacia los lados. Cuando estés detrás de él y lance la onda atácale con X,X,Y,Y lo que hará que se caiga al suelo, clávale el sable y repite el proceso un par de veces más.

2º Vader:
Nada más empezar coge un objeto con la fuerza y lánzaselo, lánzale un par de ellos y veras que se queda atontado, salta a la plataforma del centro y hazle un par de ataques hasta que se recupere, te cogerá con la fuerza no lo evites dando a la B o caerás a la plataforma otra vez y te cogerá otra vez y así todo el rato.
Cuando te tire a la zona de fuera otra vez lánzale más objetos y al atontarse atácale otra vez.
Ahora te tirara con la fuerza y saltara a por ti, dale a LT justo cuando te vaya a atacar para echarle para atrás y hacerle un combo, el mejor para no variar X,X,Y,Y, clávale el sable y cuando le venzas saldrá una historia.

Ahora podemos elegir entre final del lado luminoso(Emperador) o final del lado oscuro (Vader):

Emperador: Este combate es "algo" mas difícil que vader, pero poco (recomiendo hacerlo la primera vez que nos pasemos el juego, ya que en Maestro sith seria bastante difícil)
Bueno, atácale con Rayos hasta que se te gasten y corre alrededor de los ordenadores de la sala de forma que siempre estéis uno en una punta y otro en otra, cuando se te carguen la fuerza salta y rayos.
Cuando use la fuerza para lanzarte objetos acércate a él y dale a LT+B (bastante arriesgado dependiendo de lo cerca o lejos que estés), o simplemente aprovecha de nuevo el entorno y escudete tras los ordenadores.

También llamara guardias que caen fácilmente con X,X,Y,Y o con agarres


Vader 3º: Este combate también es fácil, solamente párale los ataques dando a LT justo cuando te ataque y hazle el combo X,X,Y,Y y clávale el sable.
También si se pone rojo ponte detrás y una vez lance el impulso de fuerza el combo y el sable en el suelo.


ARBOL DE HABILIDADES (Faltan un par de cifras)
POIDERES DE LA FUERZA (Azul):
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Empujón de Fuerza * 1 4
Rayo Fuerza** 0 4 6 (Se consigue al inicio del nivel 2)
Agarre Fuerza * 3 5
Repeler Fuerza** 0 3 5 (Se consigue al inicio del nivel 3)
Lanzamiento Sable** 0 4 6 (Se consigue al inicio del nivel 5)
Escudo de Rayos** 0 4 6 (Se consigue al inicio del nivel 6)


TALENTOS DE LA FUERZA (Amarillo):
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
FORATLEZA 2 2 3
CONCENTRACION FUERZA 1 2 2
AFINIDAD CON LA FUERZA 1 2 3
VITALIDAD 2 2 X
RESISTENCIA 2 3 4
MEDITACION DE COMBATE 1 X X
MAESTRIS EN SABLE 1 2 3
MAESTRIA EN DEFENSA 1 1 2
MAESTRIA EN COMBOS 1 X X

COMBOS DE FUERZA (Rojo):
ADQUIRIR HABILIDAD
SHIEN SITH *
FRENESI DEL SABLE SITH 2
TAJO ARREMETEDOR *
SALTO CON TAJO *
GOLPETAZO CON SALTO *
DESCARGA CON EL SABLE *
CAÑONAZO *
ALUVION SITH *
PATADA SITH *
GRANADA DE RAYOS** 0 (Se consigue al iniciar el nivel 2)
GOLPE AEREO 3
MANDOBLE CON EL SABLE 1
DESC. ARREMETEDORA 1
PROYECCION SITH 2
GOLPE SITH** 0 (Se consigue al iniciar el nivel 2)
TAJO SITH** 2 (Se desbloquea al iniciar el nivel 2)
SABLAZO SITH** 3 (Se desbloquea al iniciar el nivel 2)
BOMBA DE RAYOS** 2 (Se desbloquea al iniciar el nivel 2)
ELECTROC. ARREMETEDORA** 2 (Se desbloquea al iniciar el nivel 2)
EMPALAR** 2 (Se desbloquea al iniciar el nivel 5)
GOLPETAZO CON EL SABLE 2
EMBOSCADA AEREA** 2 (Requiere GOLPETAZO CON EL SABLE)
ASALTO AEREO** 1 (Requiere EMBOSCADA AEREA)
DESCARGA AEREA** 2 (Requiere EMBOSCADA AEREA)
ELECTROCUCION AEREA** 2 (Requiere EMBOSCADA AEREA)
PROYECCION AEREA** 2 (Requiere EMBOSCADA AEREA)
GOLPETAZO AEREO** 2 (Requiere EMBOSCADA AEREA)


*-ADQUIRIDO DESDE EL INICIO
**-NO DISPONIBLE DESDE EL INICIO